今日は非常に使い心地の良いAIツールを体験しました——
自動的に全体のPPTが生成されました。商業化についてはまだ少し懐疑的ですが、体験自体は非常にスムーズでした。
AIゲーム会社は、子供たちが学びの中で楽しさを見つけることを目指しています。私たちは子供たちに喜んでもらうことに成功しましたが、自分たちの仕事にはそのような楽しさが欠けていました。煩雑な10ページの文書や100ページのプレゼン資料が日常化し、しばしば退屈でつまらないものでした。
画期的な瞬間をもたらし、誤解を解消するだけでなく、共有できる思考パターンを作り出しました。明らかに、視覚的な表現はビジネスコミュニケーションにおける楽しさと効率を高める鍵です。
しかし、視覚的な効果の強力さに気付いたとしても、効果的にビジュアルコンテンツを作成するのは簡単ではありません。多くの人がビジュアル表現をうまく使いこなせず、どこから始めればいいのか、どのようにして魅力的にするべきかわからないため、結局テキストに頼ってしまいます。
Osmoでは、ゲームコンポーネントをリアルタイムで検出できる最先端のAI技術を開発し、この問題の解決に向けて堅固な基盤を築きました。最初は、AIを使って紙の上で2人がアイデアを描き出すプロセスを模倣しようと試みました。しかし、多次にわたる反復を通じて、最も進んだAIであっても、絵を描くこと自体が大きな障壁であることに気づきました。特に、私たちが支援したいと思っている人々にとっては尚更です。
誰もが簡単に視覚的なコミュニケーションを実現できるという新たな時代の幕開けを意味します。