個人の開発者がAIを活用し、3時間で飛行機ゲームを作成。公開後11日間で37万元人民币の収入を得る。

今日は、個人開発者がAIを活用してゲームを作成し、成功して収益を得た話を共有します。現在の月収は5.2万ドル(約37万人民元)に達しています。このゲームは無料の多人数オンライン飛行シミュレーションゲーム(MMO flight sim)で、AIの支援によって開発され、プレイヤーは毎回のプレイ時に長いロード時間や大量のデータ更新を必要としません。

http://fly.pieter.com

ゲーム開発プロセス

「成功した!!!Pythonのwebsocketsサーバーを使って完全なマルチプレイヤー機能を実現しました。すべてのプレイヤーの位置データを100ミリ秒ごと(1秒間に10回)受信し、ブロードキャストしています。これらのコードのほぼ100%がAIによって生成されました。サーバーコードを書く際にはCursorとGrok 3を使いました。

今こそみんなで一緒に飛ぼう!ツイート後にサーバーがクラッシュする可能性もありますが、試してみましょう!以前は飛行機が動かなかったのは、既にログアウトしたプレイヤーの位置情報がシステムに残っていたためです。現在、赤い飛行機はすべてリアルタイムでオンラインのプレイヤーを表しています!」

作者はこれまでゲーム制作の経験がありませんでしたが、約3時間でCursorを使用してAIだけで自分の飛行シミュレーターを完成させました。開発プロセスは100%スムーズではありませんでしたが、80%程度は順調でした。几次かは前のバージョンに戻る必要があり、何度も質問を繰り返して問題を解決しなければなりませんでしたが、開発者はAIを活用したこの方法が非常に好きだと述べ、とても楽しいと感じています!😁

トラフィックの源泉

サイトのトラフィックソースもかなり面白いものがありました。信じられないことに、不少人が「飛行機を打つ(beat their meat)」後に、この飛行機関連のウェブサイト:http://fly.pieter.com を訪問していたのです。本当にWTFですね、LOL 😂!

ゲームの修正とアップデート

私はCursorにClaudeモデルを組み合わせて一度試してみました。それだけで防空戦車の実装が一発で完成しました。その後、私はわずかに調整し、上下の方向キーで砲塔の上下移動を制御できるようにしました。これで空を飛ぶ飛行機を簡単に撃墜できるようになりました。

さらに、少し問題を修正する必要があります。現在、戦車が地面から少し浮いており、速度はなんと飛行機と同じくらい速くなっています。この点も修正が必要です。

毎日進捗を更新します

現在、著者は毎日彼の製品のイテレーション状況とビジネスデータを更新しています:

現在、ゲームの物理更新はrequestAnimationFrame()から解耦され、M1 MacBookなどのデバイスで動作が遅い問題が修正されました。さらに、AIの助けを借りてゲームに防空戦車およびタワーアイムシステムが追加され、プレイヤーは上下キーでタワーを操作して、飛行機をより簡単に撃墜できるようになりました!

Day10 更新

今日は忙しくも充実していました!

今日は約16,000人のプレイヤーが私がAIで作成した無料のフライトゲームを体験しました!🎮

💸 リリース10日後の収益状況:

  • 💬 ゲーム内広告19個を販売し、収益は引き続き増加中です!

ゲーム内広告スペースを購入したい皆さん、お早めにどうぞ!以前も言いましたが、ゲーム世界が過度に混雑しないように、広告価格を継続的に倍にしていき、広告スペースの希少性を維持します。次の段階では価格が10Kドル/月に上がり、その後は20Kドル/月になりますので、興味のある方は急いでください!購入リンク:https://buy.stripe.com/00g5lueHfbdifBudR8

今日完了したタスクリスト
✅ ゲームクラッシュメッセージが改ざんされる問題を修正しました
✅ 飛行機に後方鏡機能を追加しました(右上に表示されます)
✅ 複数のエンターテイメントスポンサー専用ゲームオブジェクトを追加しました(飛行船だけでなく、独自に設計された広告形式を採用しています)
✅ 飛行機が降りて出生地点で完全に停止した後に自動的に満血(100%)に回復する機能を追加しました
✅ 航空母艦に実用可能なレーダーシステムを追加しました(詳細は動画をご覧ください)

ゲームの開発はこれまで手がけてきたどのSaaSプロジェクトよりも挑戦的です。なぜなら、その創造的な可能性が非常に広いからです。例えば、@marckohlbrugge がタンクを追加する提案をしてきたので、私はただタンクだけでなく、砲塔の照準システムまで考え始めました。アイデアが次々と湧いてきます!

プロジェクトが立ち上げられてまだ1ヶ月ですが、すでに収益が出ており、これは私にとって大きなモチベーションとなっています。本当に面白いかつ優れたフライトゲームを作りたいと思っています!

次に計画している改善点

  • 5分または10分ごとのラウンド制ゲームモードを設定し、プレイヤーのスコアをリセットする
  • 飛行機の動きにスムーズな補間効果を追加する(もう少しお待ちください、すぐ実装します!)

11日目 更新

今日の更新は比較的簡単です、なぜなら今旅の途中だから✈️フランスへ向かっています🇫🇷。

残念ながら、@easyJet には機内WiFiがなく、ThreeJSがCDNに依存しているため、飛行中にコードを書くことができませんでした!驚いたことに、ヨーロッパの便ではほとんどWiFiが提供されていません。

本日も17,000人のプレイヤーが私の無料AIフライトゲームを体験しました!これは昨日より6%増加しています!🎮

💸 運営開始11日目の収益状況:

  • 💬 ゲーム内広告22本を販売し、総収入は月額52,000ドルに達しました
  • ✈️ F16戦闘機12機を各29.99販売中、合計約360

合計:$52,360/月 🎉 素晴らしいマイルストーンです!

現在、さらに多くの有名なスポンサーが参加しています。例えば @boltdotnew、とてもクールです!

現在、ゲーム内広告の価格は$5,000/月です。興味のある方はこちらをクリックして購入できます:https://buy.stripe.com/00g5lueHfbdifBudR8

広告はAIを使ってエンコードする必要がある一方、実際の配置位置は私がコンソールで何度も手動で調整しなければなりません。例えば:

object.position.set(-450, 250, -200);

とても面倒くさいので、きっと更好的な方法があるはずだ。後でAIに聞いてみよう!😅

今日完了したタスク:
✅ ゲームクラッシュメッセージが改ざんされる問題を修正
✅ 後視鏡機能を追加(右上隅にあります)
✅ ゲーム内にさらに多くのスポンサー関連アイテムが追加されました
✅ 雪/雨の天気効果を追加(将来的には天候変化による飛行機性能への影響を反映する準備が整いました)

開発者について

この開発者は伝説的な個人開発者の一人です。彼は2012年にオランダのある大学で経営学と起業論の修士号を取得した後、全く異なる人生の道を選択しました:アジアへ単身移住しデジタルノマドの生活を始め、その後しばらくの間混乱や不安を感じる時期がありました。

2014年、彼はジェニファー・デュウォルトの「180日間に180個のウェブサイトを作成」の物語に触発され、「12ヶ月で12のスタートアップを作る」というチャレンジを開始しました。その中の一つであるNomad Listが大成功を収め、デジタルノマド文化を推進し、数百万人の人々にリモートワークと自由な旅行を促しました。

その後、彼はRemote OKを設立し、それは現在世界をリードするリモートワーク求人プラットフォームとなっています。さらに、彼は多くのプロジェクトに関わり、Interior AI、Avatar AI、Photo AIなどのAIツールでも優れた成果を上げています。

成功率が約5%に過ぎないにもかかわらず、彼の継続的な試行錯誤と効率的な開発スタイル——単独での作業、シンプルな技術スタック(HTML、JS、PHP、SQLite)を使用して迅速にプロジェクトを立ち上げる方法——は、大きな注目と称賛を集めました。

彼は自身の開発経験、人生哲学、起業家としての経歴を本やポッドキャストにまとめ、さらに40カ国以上、150以上の都市を旅しながら起業活動を行い、「世界は地元を尊重するすべての人々のものであり、誰もが自由に生活し、移住できるべきだ」という理念を提唱しています。

彼の収入データ:

  • ✈️http://fly.pieter.com $52K/m
  • 📸http://PhotoAI.com $132K/m
  • 🏡http://InteriorAI.com $35K/m
  • 🌍http://Nomads.com $24K/m
  • 🛰http://RemoteOK.com $36K/m
  • 👙http://levelsio.com $12K