今日は、Wonder Dynamicsのウェブサイトを体験しました。主に2つの機能を試しました:Live ActionとAI Mocapです。
オリジナル動画と編集後の動画を比較しました。
まず、Live Action機能を試してみました。使用中は以下の手順で操作しました:
動画をアップロードします。 システムが自動的にキャラクターを選択します。 いくつかの事前に用意されたキャラクターモデルが提供されます。自分でキャラクターを生成することもできますが、そのプロセスは少し複雑になるかもしれません。今回の試用では、システム標準のキャラクターモデルを使用しました。 選択したキャラクターを置き換えるべきタスクにドラッグします。 実行ボタンをクリックし、結果が出るのを待ちます。
次に、AI Mocap機能を体験しました。この機能の使用プロセスはLive Actionと似ていますが、FBXファイル(3D汎用モデルファイル)を生成することができます。これは、ソースファイルを直接変更することでキャラクターの動きを変更できるということです。